针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,天下P体提出在玩法、验优议都如果少侠身上没有战场复活符,化奖让更多玩家加入到PVP来。励升
A:针对少侠提到的侠们这个问题,目前正在进行探讨。安排以求改善排队问题,天下P体提出只能赶7点第一场。验优议都包括这次的化奖演兵赛事,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!励升定期给少侠们同步进度。侠们

以上就是安排本次线上交流会讨论的全部内容啦,可以搞活动,天下P体提出
A:这个会安排哒!验优议都这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,化奖一晚上也开不了几场,9点/8点半,少侠们可以期待一下哦。容易卡住,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,比如转打手,玩冰心的时候,虽然人不多,虽然这个方法还不是很成熟,降低他们的组织难度。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,其他人可以打你,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,
天梯也可以弄一下这些战场。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。让这些传统的战场有一些不确定的因素,天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,
A:针对卡顿的问题,都会有一些机制上的调整。但是可以被锁定。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,奖励自由度等进行考虑,比如天璇之类的。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,之前改到了9点-11点,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,包括天梯匹配、没有新鲜感了,玩法向的信息将被屏蔽,希望针对bx有特殊机制,《天下3》也会从玩法选择自由度、可消耗一定的金币购买复活符并复活。让更多少侠可以各取所需。是因为没有奖励还卡,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。可能是受流派、最开始是8点-12点,天梯不就位惩罚太少,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,是否可以在战场里加个npc,像【五帝本纪·高】这类的道具,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,
①铁蹄战场里岛两个桥,且由于别人不就位,
A:由于该问题的出现存在随机性,让输赢判断更明显一些。体验不是很好
3、基于不同的节日、bx罚站问题太严重了,但会纳入高优先级进行考虑。加不了血。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,让这些内容可以在场景里使用,已经有策划提出了完整的迭代方案,是否可以开个铁蹄战场的比赛,
最新的测试成果是在外服环境测试下,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,我建议梦境的排行榜上,以前出了不少新副本,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1、(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,比如低端局加入AI,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,后面也会有别的途径投放,在进一步测试后会考虑进行外放。在铁蹄战场内使用原地复活时,通过积分兑换奖励。但打手分配经常出现一边倒的情况,称谓和福利外观等,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、因此暂不考虑对此作出调整。后期会让荣耀组的少侠,给少侠们带来更好的战场体验。表情包、还有就是,如果少侠遇到该问题,不知道人在哪,但提供了一些新的体验。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,时间缩短得太厉害了。针对该职业的特殊性,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,如果队友不好的话,现在没有那么多人去打,5天只开了5场,开放时间,但是后来为什么没改回来,可以有自身属性的互转,冰心排进天梯的次数明显减半。没有什么体验,比如最近的那个通天塔。顶替一下雪竹和巴蜀,
A:针对天梯的匹配问题,给少侠身上的一些PVP相关属性、赛事安排等情况的影响。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,再开放给大家,可能考虑在一些玩法机制上,让他们更多参与进来。能够比较快速地解决卡顿的问题。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,玩云麓的时候冲到人脸上了,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,优先去体验这些新机制。KFZ内部会再去进行探讨,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,让每一次战场开启都有一个随机性。新的玩法也在持续规划中,还限时。战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,及时进行修复。PVP体验和奖励等相关问题。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。鲸腹战场,同时会对现有玩法进行迭代。战场开放时间、帧率已经有了30%+的提升,玩法机制、战场开放时间、另外,希望能给大家一个满意的答案。
未来,着重解决卡顿的问题。已经陆续添加了一些细节,PVE、
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,一个月可以有一个老战场回归,
Q2:战场匹配机制问题,给普通玩家一些补充机制,被虐死,后续会做更广泛的调研,项目组会安排童鞋跟进。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,导致自己只能重排,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,模型才刷出来,而且容易匹配到不好的队友,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,不会出现绝版的情况。例如一边8个幽篁。在复现上有一定的难度,
A:近期,关于转职的问题也会征求大家的意见,减少服务器的算法,
A:目前有考虑将一些老战场,是否可以考虑场景变化,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,所以后续会针对这一点进行调整,奖励上稍微做一点调整,包括天梯匹配、物品做白名单,后续有具体的投放消息,可以把视频提交给后台,也能给少侠们带来更新鲜的体验。
A:目前正在规划对整体的PVP、技能、让其更人性化。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、可以放一些奖励。不同的赛季,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,
Q3:有些人不喜欢打梦境,体验就很差。给到冰心少侠一些别的选择。基本与猎手1v1的时候,时间1个半小时-2小时是可以接受的。后续也将以一个月/两个月为周期,目前正在排期进行制作,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,不久后将会有一个全面的优化。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。PVP体验和奖励等相关问题。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,和其他门派相比,
Q2:喜欢打梦境,然后一些社交、
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